クッキーに似ている別物機能を使って、汎用ランダムからくりを実践します。 localStorageで保存するのは、ランダム化した最後の背番号だけです! たった1つの数値のみ記憶させます!! そんな関数を使います?

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過去記事: 「localStorageを利用したシーケンシャルからくり」 があります。

人の脳の記憶力
人によっては疑いを計算します。 それを「かん」と言うのでしょうか? 特にランダム化した一連の曲の最後の曲と、次回のランダム化した最初の曲とが同じ場合、人の脳はランダム処理の不完全性を感じるのかも知れません。 そこで本記事で取り上げるランダム化の*5
javascript関数の呼び出し第3引数のtrue .or. false指定、それ次第によって、ランダム化した一連の曲の最後の曲と、次回のランダム化した一連の曲の最初の曲とが同じ場合に、連続しないように、たった1個の配列の呼び出し背番号だけを、訪問者のブラウザーに記憶し、連続させないように処理しています。

*2
localStorageの悪夢
*5
javascriptを使うには免許無用です。 小学生でも利用可能! 初心者開発者は何でもかんでも*2
localStorageで訪問者のブラウザーに保存させるかも知れません。 容量の大きな情報を*2
localStorageで保存する運用は地獄であって悪夢であって品位を疑われます! 「クッキーと同じように規制しよう!」と圧力が発生します? 当記事での運用は、1つの整数を1つの変数名で記憶するだけです。

実証実験
30日間キャッシュ保存されるMP3音源配信用の外部超圧縮済みの*5
javascriptデーターの内容を改訂しました。 場所は、それぞれのブログ・システムに埋め込んでいる ”GOOGLE TRANSLATOR
” の下に配置したスピーカー画像をクリックします。 見当たらなければ、https: //motpresse.fs4y.com/ newentry/ #google_translate_element
へ移動願います。
スピーカー画像をタップすると、MP3音源再生プレイヤーが表示されます。
- 2023/03/14時点ではありますが、2曲目以降、続く6曲のクラシックギター奏者”山本采和”さんの曲目だけがスピーカー画像をタップする毎にランダムに配置されます。
- 2023/03/14現在は6曲をランダムに配置します。 これが本記事で紹介する”からくり”です。
- 最新のデーターに更新されないと、あなたのブラウザーが上手く動作しないかも知れません:
- 当ブログでは30日間ブラウザーにキャッシュ保存させます。
- 30日以内の再訪問時はインターネットを介した通信を行いません。
- インターネット通信網の数々の通信機材で発生する電力浪費を抑制します。(SDG) そして、あなたのプロバイダーとの有料契約による通信量を無駄に消耗させません。
- インターネットを介して強制的に通信して情報を更新する必要がある場合: ブラウザーがChromeであれば:”SHIFT+F5”で通信を強要出来ます。
- 新しいシークレットウィンドウ(CNTRL+SHIFT+N)で訪問すれば確実にインターネットを介した通信を行います。
初めての訪問なら煩雑な操作は全く必要ありません! MP3音源は Googleドライブを利用して配信しています。 よって、未確認ですが、Google社が 撤退を決めた国からはMP3音源を聞けません!

new *1
Array()
*5
javascriptで1つの配列変数を定義しました。音源のアドレスと、音源のコメントを連続して配列変数RandomMusicsに定義しています。 2つのデーターで1組です。 筆者はミスが多いので、1つの配列変数で一極管理します。

ランダム化関数と*2
localStorage
- var Counter2023 = new Array();
- 空の配列変数を定義し
- for(var Z=0 ; Z < ( RandomMusics.length / 2 ) ; Z++ ) Counter2023.push( Z );
- 空の配列変数にシーケンシャルな数値をRandomMusicsの今回は配列総数の2分の1をカウントし埋め込みます。
例: Counter2023[ 0, 1, 2, 3, 4, 5 ]*4
push - 空の配列変数にシーケンシャルな数値をRandomMusicsの今回は配列総数の2分の1をカウントし埋め込みます。
- function shuffleNUM(array,INC,FLAG,SAVENAME){}
- 参考にしたコンテンツは”JavaScriptでランダムな配列を作成する”
です。 独自に改訂しました!
- 参考にしたコンテンツは”JavaScriptでランダムな配列を作成する”
- Counter2023 = shuffleNUM(Counter2023,2,true).concat();
- concat()の定義は無用かも知れません。 配列変数を指定しますが、配列を移動するのではなくて、あくまでも配列を呼び出す背番号(数字)をランダム化します。 少しでもブラウザーの負担を軽減させます。

関数 shuffleNUM
訪問者のブラウザーに負荷を与えないために、データーを埋め込んだ配列は何ら変更しません。 配列を呼び出す数字が埋め込まれた配列をランダム処理します。
- 第一引数:
- 配列変数を指定します。
- 第二引数:
- 配列の組数を指定します。指定しなければ数値の1が代入されます。 今回は2組です。
- 第三引数:
- true指定すると、
*2
localStorageが機能します。 ランダム化順位が次回に連続しない処理を行います。*3
setItem()機能によって、ランダム化した配列呼び出し番号を保存します。 - true指定すると、
- 第四引数:
- 文字列を指定すると、localStorageのデーター名となります。

配列を呼び出す
組み替えていないオリジナルの配列を、ランダム化した呼び出し用の数字の配列から間接的に指定します。
RandomMusics = null;
筆者の心の病気なのか、筆者独自の流儀として、利用しなくなった変数を訪問者のブラウザーのメモリーから積極的に開放します。

メリット
音源配信の管理者は好きなタイミングで*1
Array()を自由に再構築できる。 すなわち今日10曲を追加出来るし、明日5曲を削除できる。 訪問者が1万人だったとしても破綻しない。 読者の多くが気付かれていると思いますが、配列変数を増やせば、グループ管理が可能です。

バージョン管理
*1
Array()の構造を、今、変更したいなら以下の構文を*5
javascriptの先頭に追加すればよい。 どんな制約も受けない自由過ぎる”からくり”である。

FACEBOOK (Meta)
- FACEBOOK العربية (アラビア語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK Bahasa Indonesia (インドネシア語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK English (英語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK Español (スペイン語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK Japanese (日本語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK हिन्दी (ヒンディー語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する - FACEBOOK Français (フランス語)
FACEBOOKと通信を開始して、ここに表示する

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